PREY. Análisis sobre el Arte en los Videojuegos

Uno de los aspectos que más nos llama la atención hoy día sobre un videojuego es sin duda su apartado artístico visual, y no es para menos considerando que las actuales prestaciones tecnológicas nos permiten dedicar más atención al detalle y crear escenas tan bellas y realistas que nos podríamos tirar horas simplemente contemplando los escenarios sin tocar un comando del juego.

Hoy traemos una nueva serie de videotutoriales sobre el arte en los videojuegos, cortesía de MadQueenShow. En este primer aperitivo podras echar un vistazo por los escenarios de Prey, uno de los juegos más aclamados gracias a su dirección artística, y cuya mezcla de estilos y detalle le confieren una personalidad y consistencia únicas.

¿Quieres saber más? Just press play.

[WARNING] Contiene spoilers menores.

El vídeo está en inglés pero tienes la opción de poner subtítulos en español.

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Tutorial lowpoly para hacer un pollito en blender (Parte 2/2)

¡Hola de nuevo! Esta es la segunda parte del tutorial lowpoly para hacer un pollito en blender, si os habéis perdido la primera parte podéis verla aquí.

Este tutorial lo he querido hacer mejor como artículo porque la edición de video me consume mucho tiempo y soy demasiado vergonzosa (por ahora) como para hacer un video con voz… ¡Poco a poco!

Nada, lo habéis conseguido, como muchos de vosotros me pedísteis que queríais un tutorial con video y voz, he vencido la vergüenza, he estado cuatro días editando sin parar y ¡voilà! aquí lo tenéis por fin.

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